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本書は、最新の開発環境である C# 言語と Microsoft .NET に対応したゲームプログラミング入門書籍です。 Win32 API に比べ、格段に生産性の高い .NET Framework を使った Windows アプリケーションの開発方法やグラフィックス処理の解説のほか、C# 言語から直接利用できる .NET 対応した最新の DirectX の使い方なども入門者向けに説明します。 |
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「Windows ゲームプログラミング」から次のステップへ。 より本格的なゲーム作りのために、再利用可能なゲームエンジンの開発手法を実例を交えて解説します。 前作に続き、本書のサンプルコードは Win32 API 以外のライブラリを使用していません。 初心者にもわかりやすく特定のライブラリに依存しない高度な知識を身につけることができます。 |
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好評発売中の Windows 環境でゲームを開発する入門書です。 Win32 API の基礎から解説しているため、MFC やオブジェクト指向の知識がなくても読むことができます。 プログラミング初心者の方、C 言語を覚えて次のステップに進みたいと考えている方にも最適です。 |
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